巨獣の背に築かれた城塞都市

THE MEMORY THAT STARTED IT ALL

開発者の原点

僕が
モンスターコレクションを
選んだ日。

1997 — 1999

1997年、冬。小学5年生だった。

近所のダイエーの玩具売場で、とてもかっこいいカードゲームを見つけた。

みんなはその隣のボンバーマンカードを買っていたけれど、僕はそのかっこいいカードゲーム、「モンスターコレクション」を買った。その後、すべてのお小遣いを投入した。

初期のころに「大砂蟲」と「クリムゾンクイーン」が出た。だから火属性を頑張って集めていた。

初めてカードショップで買ったカードは「鏡蟲」だったのを覚えている。

僕のデッキに、
魔法は不要なんだ。

そう誓った。

次の年、初めての拡張パック「古代帝国の遺産」が発売された。事前に申し込めば——たぶん抽選だったと思うけれど——特別なカード「ジャッジメント」がもらえた。

なぜか光属性のカードがよく出たので、頑張ってデッキを作っていた。でも、欲しいカードはどれも極レアで、揃えるのが難しかった。

「空中庭園の降臨」で「オーガパワーブラザーズ」が出てからは、なんとかオーガデッキを形にしようとしていた。

当時は小倉に住んでいた。新下関の大会まで、自転車で1時間半ぐらいかけて参加した。

そこで、バードマンデッキにぼこぼこにやられたのを覚えている。

カードを引いた日のことも、負けた日のことも、ずっと覚えている。
『背界の旅団』は、その記憶の続きを作るために始めたゲームです。

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